10 juegos para PC más escalofriantes para las rodillas

Problemas de juego

Entre los jugadores hay quienes gustan de hacerles cosquillas en los nervios. Tales jugadores prefieren el género de terror, inmerso en el que puedes experimentar el horror en todas sus formas. Los juegos de PC más aterradores te harán temblar las rodillas y se te pondrá la piel de gallina.

Contenido

  • Residente demoníaco
  • Colina silenciosa
  • TEMOR.
  • Espacio muerto
  • Amnesia
  • Alien: Aislamiento
  • Soma
  • El mal interior
  • Capas de miedo
  • Alan Wake

Residente demoníaco

Residente demoníaco

La serie Resident Evil cuenta con más de 30 proyectos, entre los que los más terribles son las tres primeras partes, el spin-off Revelations y RE 7

La serie Resident Evil del estudio japonés Capcom está en los orígenes del género de survival horror, pero no es su progenitor. Durante más de dos décadas, los proyectos sobre zombis y armas biológicas han asustado a los jugadores con una atmósfera opresiva, un sentido de persecución constante y una eterna falta de recursos, prometiendo quedarse sin la oportunidad de protegerse de los muertos vivientes.

El reciente remake de Resident Evil 2 ha demostrado que la serie aún puede intimidar al jugador moderno, tentado por numerosas películas de terror independientes. En RE, la atención se centra en una atmósfera que hace que el jugador se sienta condenado y acorralado. En la cola no se mata constantemente la máquina de la muerte, sino a la vuelta de la esquina otro monstruo, esperando a la víctima.

Colina silenciosa

Colina silenciosa

El famoso Pyramid Head persigue al protagonista de Silent Hill 2 a lo largo del juego; él tiene sus propias razones para ello.

El otrora principal rival de Resident Evil ha estado en declive. Sin embargo, hasta ahora, la parte 2 de Silent Hill del estudio japonés Konami es considerado uno de los juegos de terror más significativos de la historia de la industria. El proyecto presenta un survival horror clásico con la exploración del territorio, la búsqueda de objetos y la resolución de acertijos.

No son los monstruos y el entorno los que están llamados a asustar, sino la filosofía y el diseño de lo que está sucediendo. La ciudad de Silent Hill se convierte en un purgatorio para el personaje principal, en el que pasa de la negación a darse cuenta y aceptar sus propios pecados. Y el castigo por el hecho son las criaturas monstruosas que son la personificación del sufrimiento mental del héroe.

TEMOR.

TEMOR

La conexión entre Alma y el personaje principal es la intriga principal de la trama de la serie.

Parece que el género shooter convive muy mal en la misma botella con el horror. Muchos juegos utilizan los notorios momentos boo, que a menudo molestan al jugador que atemorizan. Es cierto que los desarrolladores de F.E.A.R. logró combinar un excelente disparo dinámico y un terror aterrador primario creado por la aparición de una niña con habilidades paranormales, Alma Wade, cerca del jugador. La imagen, algo que recuerda al antagonista del 'Ring', persigue al personaje principal, un agente del servicio anti-sobrenatural, durante todo el juego, lo que lo obliga a alejarse de cada susurro.

Fantasmas, visiones y otras distorsiones de la realidad convierten a un tirador alegre en una verdadera pesadilla. La primera parte del juego se considera la más aterradora de toda la serie, por lo que vale la pena prestarle atención.

Espacio muerto

Espacio muerto

Isaac está lejos de ser un militar, sino un simple ingeniero mecánico que tuvo que sobrevivir en una atmósfera de verdadero horror.

La primera parte del horror espacial Dead Space obligó a los jugadores a echar una nueva mirada a la mezcla de acción y horror. Los monstruos locales son más terribles que cualquier crisis financiera: ¡rápidos, peligrosos, impredecibles y muy hambrientos! La atmósfera de oscuridad total y aislamiento del mundo exterior puede desarrollar claustrofobia incluso entre los jugadores con los nervios más fuertes.

Según la trama, el personaje principal, Isaac Clarke, debe salir de una nave espacial repleta de necromorfos, que alguna vez fueron miembros de la tripulación. La secuela y la tercera parte del juego hicieron un sesgo hacia el tirador, pero al mismo tiempo siguieron siendo excelentes proyectos. Y el primer Dead Space todavía se considera uno de los juegos de terror más terroríficos de todos los tiempos.

Amnesia

Amnesia

Amnesia demuestra que la indefensión frente a un monstruo puede ser mucho peor que el propio monstruo

Project Amnesia heredó la jugabilidad y las ideas de la trilogía Penumbra. Este horror sentó las bases de toda una dirección en el género. El jugador está desarmado e indefenso contra los monstruos que deambulan.

En Amnesia tienes que controlar a un hombre que ha recuperado el sentido en un antiguo castillo desconocido. El personaje principal no recuerda nada, por lo que no puede explicar la pesadilla que está sucediendo a su alrededor: horribles monstruos deambulan por los pasillos, que no pueden ser derrotados, un monstruo invisible vive en el sótano, y su cabeza estalla por una voz interior. La única forma de salir adelante en la historia es esperar, esconderse y tratar de no volverse loco.

Alien: Aislamiento

Alien: Aislamiento

El famoso Alien está pisándole los talones, y ningún depredador salvará al personaje principal

Project Alien: Isolation tomó lo mejor de Dead Space y Amnesia, combinando hábilmente el estilo y la jugabilidad de estos juegos. Ante nosotros hay un horror sobre un tema espacial, donde el personaje principal está completamente indefenso frente a un Alien que caza a una niña, pero al mismo tiempo puede repeler pequeños monstruos.

El proyecto tiene una atmósfera aterradora y opresiva que constantemente te mantiene alerta. ¡Es este espíritu de horror el que hace que los gritones sean más efectivos! Recordarás cada aparición del Alien durante mucho tiempo, porque siempre llega inesperadamente, y la idea de su visita temprana provoca temblores en las rodillas y latidos cardíacos rápidos.

Soma

Soma

Los espacios confinados crean terror y nublan la mente, y los astutos robots se aprovechan de la lentitud del jugador.

El representante moderno del género de terror y supervivencia cuenta sobre eventos aterradores en la estación remota PATHOS-2 ubicada bajo el agua. Los autores hablan sobre lo que puede suceder si los robots comienzan a adquirir rasgos humanos y deciden apoderarse de los humanos.

El proyecto utiliza elementos del juego familiares para los jugadores de Penumbra y Amnesia, pero gráficamente, ha alcanzado un nivel increíblemente alto. Durante largas horas de viaje, debes superar el miedo, esconderte de los enemigos, tratando de usar cada rincón oscuro como un refugio confiable.

El mal interior

El mal interior

La historia de un padre que busca a su hijo, superando el horror de un mundo hasta ahora desconocido, te hará llorar y te asustará hasta el hipo.

Uno de los desarrolladores de Resident Evil Shinji Mikami mostró al mundo su nueva creación de terror en 2014. The Evil Within es un juego filosófico profundo que te asusta con su extrañeza, antinaturalidad y grotesco. Ella ejerce presión sobre la psique y la intrincada trama, y ​​aterroriza a los monstruos, y a un personaje principal débil, que a menudo no es capaz de rechazar a los enemigos.

La primera entrega de The Evil Within presentó un énfasis en explorar el mundo y encontrar monstruos extraños y aterradores, mientras que el segundo juego de la serie estaba más lleno de acción pero igual de intenso. El resto del horror japonés de Tango es muy similar a los primeros trabajos de Mikami, por lo que no hay duda de que tanto los nuevos jugadores como los fanáticos del viejo survival horror estarán asustados.

Capas de miedo

Capas de miedo

Las ubicaciones de los juegos están cambiando ante nuestros ojos: las pinturas, los muebles y las muñecas parecen cobrar vida

Uno de los pocos juegos independientes que hizo un gran avance en el género de terror. La industria del juego nunca ha visto un thriller psicológico tan loco.

El mundo en Layers of Fear es escalofriante: la ubicación del juego puede cambiar repentinamente, confundiendo al jugador en numerosos pasillos y callejones sin salida. Y el estilo victoriano y las decisiones de diseño son tan deprimentes que una vez más intenta no darse la vuelta para no asustarse por la próxima aparición inesperada a sus espaldas de un nuevo interior o un invitado no invitado.

Alan Wake

Alan Wake

¿Podría Alan Wake haber pensado que al crear los personajes de sus obras, los condenaría al sufrimiento eterno?

La historia del escritor Alan Wake está llena de misterios y omisiones. El protagonista en sus sueños parece vagar por las páginas de sus propias obras, encontrándose con los personajes de las novelas, que no siempre están contentos con las decisiones de guión del autor.

La vida de Alan comienza a desmoronarse cuando los sueños se convierten en la vida real, poniendo en peligro la seguridad de su esposa, Alice. Alan Wake asusta con la credibilidad y el realismo: el personaje, como creador, se siente culpable ante los héroes de las obras, pero, al parecer, no podrá encontrar un lenguaje común con ellos. Solo queda una cosa: luchar o morir.

Los diez juegos de PC más aterradores brindarán a los jugadores muchas emociones y sentimientos inolvidables. Estos son proyectos increíbles con una historia interesante y una jugabilidad adictiva.

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