El desarrollador de Hitman explica las dificultades después de separarse de Square Enix

El hecho de que el estudio danés se mantuviera a flote, uno de sus representantes lo considera nada menos que un milagro.

En mayo de 2017, la editorial japonesa Square Enix decidió vender su IO Interactive, pero como no había comprador, el estudio se independizó. Al mismo tiempo, Square Enix permitió a los daneses conservar los derechos de la serie Hitman.

El subdirector de IO Interactive, Eskil Mohl, describió la decisión de Square Enix de la siguiente manera: “Estamos volando a través del Atlántico y claramente nos estamos quedando sin combustible. ¿Qué diablos vamos a hacer?

El estudio tuvo que despedir a muchos empleados, pero esta situación animó al resto del equipo. Según Mol, los desarrolladores creyeron en Hitman 2, que en ese momento ya estaba en desarrollo, y aún así lograron llevar el juego al lanzamiento, que tendrá lugar el 13 de noviembre.

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