Electronic Arts anunció la creación de una plataforma de juegos en la nube

La tecnología de EA se llama Project Atlas.

La correspondiente declaración en el blog oficial de Electronic Arts fue realizada por el director técnico de la empresa Ken Moss.

Project Atlas es un sistema basado en la nube para jugadores y desarrolladores. Desde el punto de vista de un jugador, puede que no haya mucha innovación aquí: el usuario descarga la aplicación cliente y lanza un juego en ella, que se procesa en los servidores de EA.

Pero la compañía quiere ir más allá en el desarrollo de tecnologías en la nube y ofrece su servicio de desarrollo de juegos en el motor Frostbite como parte de este proyecto. En pocas palabras, Moss describe Project Atlas para desarrolladores como 'motor + servicios'.

En este caso, el asunto no se limita simplemente a utilizar los recursos de las computadoras remotas para agilizar el trabajo. Project Atlas también hará posible el uso de redes neuronales para crear elementos individuales (por ejemplo, para generar un paisaje) y analizar las acciones de los jugadores, así como facilitar la integración de componentes sociales en el juego.

Más de mil empleados de EA de varios estudios están trabajando actualmente en Project Atlas. El portavoz de Eletronic Arts no anunció ningún plan adicional específico para esta tecnología.

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