Google presenta el servicio de transmisión de juegos Stadia

En la Conferencia de desarrolladores de GDC de 2019 en San Francisco, Google anunció Stadia, un servicio de transmisión de juegos. Con él, los jugadores podrán ejecutar juegos en resolución 4K en cualquier dispositivo, desde teléfonos inteligentes hasta televisores inteligentes.

El servicio estará impulsado por una red en la nube con 7500 nodos repartidos por todo el mundo. A cada usuario se le garantiza la asignación de una unidad informática independiente con una capacidad de 10,7 teraflops. A modo de comparación, el rendimiento de la Sony PlayStation 4 Pro es de solo 4,2 teraflops, mientras que el mismo indicador de la Xbox One X es de 6 teraflops. En el futuro, Google espera aumentar el rendimiento de sus servidores e implementar soporte para resolución 8K.

Google Stadia se lanzará a finales de año en 30 países de todo el mundo, pero Rusia no se encuentra entre ellos. No se reveló el costo de una suscripción al servicio.

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