Juegos antiguos que aún se juegan: Parte 2

Problemas de juego

La segunda parte de la colección de juegos antiguos que todavía se juegan tiene como objetivo complementar un artículo que incluye 20 proyectos asombrosos de años pasados. El nuevo top ten incluye tiradores, estrategias y juegos de rol legendarios. Todavía se les considera uno de los mejores representantes de su género. Estos proyectos atraen la atención de los jugadores, a pesar de la existencia de análogos modernos de alta tecnología.

Puerta de Baldur

Los juegos de rol para fiestas están experimentando un renacimiento y su 'edad de oro' cayó a finales de los noventa y principios de los 2000. Luego, este proyecto mostró al mundo entero que en isométrico es posible realizar no solo acciones de alta calidad, sino también tácticas reflexivas con dinámicas sin prisas, una trama no lineal interesante y la capacidad de combinar clases de personajes y sus habilidades.

Puerta de Baldur

Baldur's Gate fue desarrollado por BioWare y lanzado por Interplay en 1998

Fue Baldur's Gate lo que inspiró a muchos desarrolladores de juegos populares de nuestro tiempo, incluidos Tyrania, Pillars of Eternity y Pathfinder: Kingmaker.

En 2012, los creadores de BioWare lanzaron un relanzamiento con mecánicas mejoradas, texturas y soporte para nuevas plataformas de juego. Una gran oportunidad para sumergirse nuevamente en los verdaderos clásicos.

Arena Quake III

En 1999, el frenesí de los deportes electrónicos se apoderó del mundo en forma de Arena Quake III . La excelente elaboración de la mecánica de disparo, la increíble dinámica de las batallas, la sincronización del equipo de reproducción y mucho, mucho más, hicieron de este juego de disparos en línea un ejemplo a seguir durante muchas décadas.

Quake III Arena

Quake III Arena fue el mejor juego multijugador que muchos fanáticos de la historia todavía juegan hoy

Llamado del deber 2

La serie Call of Duty entró en la cinta transportadora, lanzando más y más piezas nuevas cada año que se diferencian poco entre sí en términos gráficos y de juego. La serie comenzó con juegos sobre la Segunda Guerra Mundial, y estos shooters fueron realmente geniales. La segunda parte fue recordada por muchos jugadores nacionales, porque nunca veremos un comienzo tan épico de la campaña en el dilapidado Stalingrado soviético en la historia de la serie y la industria del juego.

Llamado del deber 2

Call of Duty 2 fue desarrollado por Infinity Ward y Pi Studios en 2005

Call of Duty 2 incluyó tres campañas, cada una de las cuales difería no solo en la ubicación, sino también en las características del juego. Por ejemplo, en el capítulo británico tenemos que tomar el control de un tanque, y los héroes de la unidad estadounidense participarán en el famoso 'Día D'.

Max payne

Los dos primeros juegos de Max payne de Remedy y Rockstar han logrado un gran avance gráfico y de juego. En 1997, el proyecto se veía increíble, porque los modelos 3D y la mecánica de disparo se realizaron a un nivel trascendental para su época.

Max Payne

El proyecto todavía es elogiado por su icónica cámara lenta y su atmósfera oscura y negra.

El personaje principal se venga del mundo criminal por la muerte de seres queridos a lo largo del juego. Esta venganza se convierte en una carnicería sangrienta, que se repite con cada nueva misión.

El diablo puede llorar 3

El diablo puede llorar 3 cuenta la lucha del joven héroe Dante contra hordas de demonios. La mecánica de juego de DMC era simple e ingeniosa: el jugador podía elegir entre dos tipos de armas, varios ataques combinados y un conjunto de enemigos heterogéneos, cada uno de los cuales tenía que buscar su propio enfoque. Las batallas con hordas de monstruos fueron acompañadas de música alegre, aumentando el ya prohibitivo nivel de adrenalina.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3 fue lanzado en 2005 y se ha convertido en uno de los slashers más reconocidos en la historia de los juegos de computadora.

Doom 3

Doom 3 fue lanzado en 2004 y en su momento se convirtió en uno de los shooters más bellos y de alta tecnología en computadoras personales. Muchos jugadores aún recurren a este proyecto en busca de una jugabilidad dinámica y alegre, que se reemplaza armoniosamente por una oscuridad omnipresente y aterradora.

Doom 3

Doom 3 es desarrollado por id Software y lanzado por Activision

¡Todos los fanáticos de Doom recuerdan lo indefenso que te sientes cuando tomas una linterna sin poder usar un arma! Cualquier monstruo en el camino podría convertirse en una amenaza mortal en este caso.

Guardián de la mazmorra

1997 estuvo marcado por el lanzamiento de la estrategia más extraordinaria, en la que los jugadores tenían que asumir el papel del jefe de la mazmorra y desarrollar su propia gente demoníaca. La oportunidad de liderar un imperio malvado y reconstruir su propio conglomerado en cuevas oscuras atrajo a jóvenes amantes del poder ilimitado y el humor negro. El proyecto todavía se recuerda con una palabra cálida, se reproduce en transmisiones, pero los intentos de revivirlo a través de remakes y spin-offs, lamentablemente, no se han coronado con éxito.

Guardián de la mazmorra

Dungeon Keeper es un simulador de dioses desarrollado por Bullfrog Productions

Cosacos: guerras europeas

La estrategia en tiempo real cosacos: guerras europeas en 2001 se distinguió por la diversidad en la elección del lado del conflicto. Los jugadores son gratis para jugar en uno de los 16 países participantes, cada uno de los cuales tiene unidades y capacidades únicas.

Cosacos: guerras europeas

La continuación de la estrategia Cossacks 2 ha atraído aún más fanáticos de las batallas del Renacimiento.

El desarrollo del asentamiento no parecía algo innovador: la construcción de edificios y la extracción de recursos se parecía a cualquier otro RTS, pero más de 300 mejoras para el ejército y los edificios diversificaron significativamente el juego.

postal 2

Quizás este proyecto nunca fue considerado una obra maestra o un modelo a seguir en el género, pero el caos y la libertad de acción que ofrecía es difícil de comparar con cualquier otra cosa. Para los jugadores en 2003, postal 2 se convirtió en una forma real de escapar y divertirse, olvidándose de los principios morales y la decencia, porque el juego estaba lleno de humor negro e inmoralidad.

En Nueva Zelanda, se prohibió la liberación del controvertido tirador.

Postal 2

Postal 2 fue desarrollado por la empresa independiente Running with Scissors, Inc

Heroes of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III se convirtió en un símbolo de finales de los noventa, un juego en el que decenas y cientos de miles de jugadores se quedaban atrapados, eligiendo entre el modo para un jugador y el modo online. Este proyecto estaba en todas las computadoras de los clubes de la década de 2000, y ahora los fanáticos lo recuerdan con cariño que reproducen esta obra maestra inmortal del género y la industria en general. Solo en este juego aprenderás a pensar en cada acción por adelantado, amarás el lunes con todo tu corazón y confiarás en los astrólogos.

Heroes of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III es desarrollado por New World Computing

¡La segunda colección de juegos antiguos, que todavía se juega, resultó ser rica en éxitos de años pasados! ¿Qué proyectos de tu infancia o juventud todavía estás lanzando? ¡Comparte tus opciones en los comentarios y nunca te olvides de tus juegos favoritos del pasado!

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