Las tarjetas gráficas Nvidia GeForce GTX recibirán soporte para el trazado de rayos

El trazado de rayos en tiempo real ya no será una característica exclusiva de las tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX el próximo mes. Los aceleradores GeForce GTX recibirán soporte para esta tecnología con el lanzamiento del nuevo controlador, dijeron representantes de Nvidia en la conferencia GDC 2019.

Tanto los propietarios de las nuevas GeForce GTX 1660 y 1660 Ti como los usuarios de la generación anterior de tarjetas 3D basadas en la arquitectura Pascal podrán activar DirectX Raytracing en los juegos. Desafortunadamente, debido a la falta de núcleos RT, la velocidad del trazado de rayos en estas tarjetas de video será baja. Entonces, en Shadow of the Tomb Raider, el acelerador de gráficos GeForce GTX 1080 Ti es dos veces más rápido que el RTX 2080, y en Metro Exodus, la brecha ya es tres veces mayor.

En un futuro cercano, los populares motores de juegos Unity y Unreal Engine también adquirirán soporte para DirectX Raytracing, lo que contribuirá a la adopción generalizada de la tecnología.

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