Los desarrolladores abandonan Electronic Arts debido a Star Wars

El punto es supuestamente el comienzo fallido de Star Wars Battlefront II.

El estudio sueco DICE, propiedad de Electronic Arts, ha perdido alrededor del 10% de sus empleados durante el último año, o alrededor de 40 personas de 400. Sin embargo, según algunos informes, esta cifra es incluso menor que la real.

Hay dos razones para dejar a los desarrolladores de DICE. El primero es la competencia con otras empresas. Estocolmo ha tenido oficinas de King y Paradox Interactive durante algún tiempo, y recientemente Epic Games y Ubisoft también abrieron oficinas en Suecia. Se informa que la mayoría de los ex empleados de DICE fueron a estas cuatro empresas.

La segunda razón se llama la decepción con el último proyecto de estudio en este momento (mientras Battlefield V se prepara para su lanzamiento): Star Wars Battlefront II. Tras su lanzamiento, el juego se enfrentó a una avalancha de críticas debido a las microtransacciones, y Electronic Arts ordenó a los desarrolladores que reharan urgentemente el producto ya lanzado. Probablemente, algunos de los desarrolladores lo tomaron como un fracaso personal y decidieron probar suerte en otro lugar.

DICE y EA no comentaron sobre esta información.

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