Mecánica de RPG revelada en Far Cry New Dawn

Los representantes de Ubisoft compartieron información sobre el componente de juego de roles del nuevo tirador.

En un nuevo video especial para el juego, Jean-Sebastian Dean, jefe del departamento creativo del estudio, habló sobre cómo la nueva mecánica de RPG se diferenciará de su predecesora en Far Cry 5.

La primera innovación es la capacidad de fabricar armas y recolectar recursos para mejorar la base principal. Aparecerá una nave avanzada en el proyecto, con la que podrás mejorar o producir elementos del juego desde cero.

La segunda innovación son los cambios en la mecánica de capturar puestos de avanzada. En Far Cry New Dawn, después de la liberación de un asentamiento o un pequeño puesto de avanzada, será posible asentar residentes allí, pero los enemigos aún pueden recuperar el punto. Recapturarlo será más difícil, pero traerá más recursos una vez que se complete con éxito la misión.

El lanzamiento de Far Cry New Dawn está previsto para el 15 de febrero de 2019 en las plataformas PC, Xbox One y PS4.

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