The Elder Scrolls VI se está desarrollando con el mismo motor

Si puedes llamarlo viejo ahora, ¿no estará desactualizado para cuando se lance el juego?

Según el productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, Todd Howard, los próximos juegos en los que está trabajando su estudio, The Elder Scrolls VI y Starfield, utilizarán Creation Engine, desarrollado dentro de las paredes de Bethesda hace siete años.

Este motor se utilizó en juegos anteriores de Bethesda: Skyrim, Fallout 4 y Fallout 76. Además, en el caso de este último, los jugadores ya no han notado el nivel más alto de gráficos en el juego, así como algunas limitaciones técnicas.

Por ejemplo, en Creation Engine, la física del juego está ligada a la cantidad de cuadros por segundo: cuanto más alto es, más rápido lo que sucede en la pantalla. En Fallout 76, esto permitió que algunos jugadores se movieran más rápido que otros, lo que se solucionó simplemente limitando los FPS a 63.

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