Un error del desarrollador independiente llevó a una popularidad vertiginosa de su juego

El número de jugadores en el juego de disparos espacial Evolvation de un equipo llamado HyperReuts ha crecido de unos pocos a cientos de miles en cuestión de días.

Evolvation se lanzó en Steam en febrero de 2017, pero casi nadie lo jugó: la cantidad de personas simultáneamente en el juego era como mucho unas pocas personas.

Para remediar la situación, HyperReuts decidió entregar diez mil claves gratis, pero después de un tiempo vieron que algunas de estas claves se vendían ilegalmente y las bloquearon en la configuración de Steam. Por error, no solo se prohibieron las claves pirateadas, sino también las claves recibidas honestamente por los usuarios.

Los jugadores comenzaron a llenar la página del juego en Steam con críticas negativas, y luego los autores intentaron contactar al soporte técnico de Valve para obtener algunas claves más, pero fueron rechazadas. A cambio, Valve ofreció hacer que el juego fuera temporalmente gratuito como solución al problema, lo que hicieron los desarrolladores.

Esto llevó al hecho de que una gran cantidad de personas vinieron a Evolvation: el número máximo de jugadores al mismo tiempo fue de 172.870 personas. Pero los servidores del juego no pudieron soportar tal carga, y los autores comenzaron a actualizarlos con urgencia.

Y esto no es tan fácil para un equipo de dos personas, cuyos ingresos del juego en este momento eran solo de unos cien dólares.

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