Valve está preparando una actualización para mejorar el rendimiento en SteamVR

Quieren hacer que la realidad virtual sea un poco más accesible.

Valve se ha asociado con HTC, fabricante de auriculares VR Vive, para llevar tecnología a Steam llamada Motion Smoothing.

Su principio de funcionamiento es que cuando baja el rendimiento, elabora los fotogramas faltantes basándose en los dos anteriores y las acciones del jugador. En otras palabras, el juego en sí necesitará renderizar solo un cuadro en lugar de dos.

En consecuencia, esta tecnología reducirá significativamente los requisitos del sistema para juegos diseñados para realidad virtual. Al mismo tiempo, Motion Smoothing permitirá que las tarjetas de video de gama alta muestren imágenes en mayor resolución a la misma velocidad de cuadros.

Sin embargo, esto no se puede llamar una novedad o un gran avance: ya existe una tecnología similar para las gafas Oculus Rift, donde se llama Asynchronous Spacewarp.

La versión beta de Motion Smoothing ya está disponible en Steam: para activarla, debe seleccionar el elemento 'beta – SteamVR Beta Update' en la sección de versiones beta en las propiedades de la aplicación SteamVR. Sin embargo, ahora solo los propietarios de Windows 10 y tarjetas de video de NVIDIA podrán probar la tecnología.

Califica este artículo
Portal de información NTN24enlaweb.com - Calificaciones y reseñas de productos.
Añadir un comentario